当前位置: 首页 >  模拟经营

IGG《巨龙国度》海外开测:《王国纪元》2.0?不,它其实是款“模拟经营”

发布日期:2020-01-10

一直以来,IGG在大众心目中的标签印象无疑是“SLG出海巨♀头”,其凭借《王国纪元∶》、☆《城堡争霸》两款SLG手游在海外市场斩获颇丰,两款产品至今仍稳居每月出海手游收入榜TOP30之内。


据最新的6月出海发行商收入TOP30榜单显示,IGG≤处在第5名┎,仅次于FunPlus、网易、腾讯、莉莉丝四个厂商。



7月初,IGG旗下新作《巨龙国度》(Brave Conquest)在海外二十余个地区陆续开启了小规模测试。GameRes猜想由于游戏处于初期测试阶段,没有搭配过多的采量和宣发行为,整体市场数据目前来看较为一般,目前iOS版本仅在⊙中国香港、中国澳门两个地区处在免费榜TOP100+的位置。


GameRes在体验游戏之前,本以为这款在美术风格上有着浓郁《王国纪元》气息的手游会是一款IGG全新的SLG手游,但没想到在简单体验游戏过后,竟发现《巨龙国度》其实更恰当的说是一款糅合了SLG、RPG元素的策略模拟经营手游。


弱化玩家对抗 相对重度的模拟经营


相信只要对《王国纪元》有所涉猎的玩家,在见到《巨龙国ⓔ度》之后一定会觉得它们是“亲兄弟”。因为在美术风格和画面打造上,《巨龙国度》选择与《王国纪元》一脉相承的IGG特色美漫风,一如既往的抢眼,并与时俱进使用了更潮的◥卡通渲染画风,大大升级了美术表现力,十分贴合主流玩家的视觉审美。


虽然两兄弟长得很像,在GameRes看来,《巨龙国度》在建模、渲染、动态效果等细节上的打磨明显更加精致,相比已经上线4年的“老大哥”《王国纪元》来说,享受到了技术迭代红利的《巨龙国度》整体视觉观感出色得多。


《王国纪元》玩家领地


《巨龙国度》玩家领地


在游戏刚开始的时候,玩家需要通过解锁迷雾,击败恶魔等一系列操作收回主堡控制权,这熟悉的开场一度让GameRes认为这又是一款想借助美术风格、战斗模式进行突围的全新SLG。


然而随着游戏进程的逐渐深入,辽阔的领土☺☻不断被开拓,各类新兴的建筑种类不断解锁,却迟迟没有过多的社交及PVP内容出现,此时GameRes才发现该作其实是一款以开疆拓土建设家园为核,RP↙G策略闯关、少量玩家对抗为辅,主打模拟经营的轻度策略产品。



在核心的经营内容上,《巨龙国度》设计了一个笼罩△在迷雾中的大地图,玩家需要通过升级才能逐步驱散迷雾照亮更多区域,而未知的区域除了有新的野怪和资源之外,往往还伴随着全新的建筑供玩家解锁。


这样的设计与传统的模拟经营手游╜相比较,使得经营乐趣不再仅停留在纵向发展层面,而是拓展了玩家横向探索,开拓更多领土的乐趣。



此外,《巨龙♀国度》在建造布局层面的自由度也相当丰富,游戏地图由一个个“多边形方块”所组成,玩家在打造新建筑时可以根据自己的需求,在已解锁的所有领土范围自由布局。



而在经营维度的玩法层面,游戏提供了诸如“种植”、“内政”、“商船”、“探索”等较为休闲的玩法。但值得微信群 注意的是,这一系列休闲玩法却。都是有着良好及时反馈体验的“短平快”处理节奏,例如“内政”玩法与种植、制造两个高频的生产向玩法做了结合,往往几分钟就是一次农作物收获、物品制造的周期。


当玩家具备☉足够碎片化时间的情况下,少则几分钟,多则半小时,都可以上线操作一波获取经验和资源,这其实与SLG的┒诸多设计有异曲同工之妙,核心目的无非就是通过高频激励手段频繁引导玩家上线。



除了休闲经营玩法之外,《巨龙国度》与传统模拟经营竞品打○出差异化的核心特色就是其策略与RPG模块的游戏内容,因为在游戏中◣,大部分的建筑的功能性都是为“战斗”所⿺服务的。


首先是已经司空见惯的RPG收集养成维度的糅合,玩家可以在游戏中通过“∣开宝箱”等行为获取┚英雄和特殊兵种,目前兵种和英雄种类均为十几种,养成体系以升级、进阶为主,辅以技能研究、兵种属性研究增益等维度,整个体系较为简单。



再看《巨龙国度》的战斗▷机制,与《王国纪元》讲究比拼宏观战术不同,新作走向了策略性另一条分支,玩家战前可以根据敌人的阵型分布展开思考,考量极速赛车微信群 兵种克制、行进轨迹是否会受到对方英雄技能波及等因素后在己方3X7的格子内进行战略布阵,战中玩家则主要通过手动释放玩家技能、英雄技能去干涉战局。



由于游戏内战斗的三星条件中几乎都有一条涉及到“短时”或“低战损”,因此为了达到更理想的战果,策略布阵和技能释放位置在游戏中就显得尤为重要了。



在PVE层面,战争学院、随机野怪、时空之岛BOSS、敌人入侵等玩法构建了一套相当完善的PVE体系,也是游◇戏的核心乐趣之一。


经常一上线就发现港口被几个AI攻陷了


而在PVP层面,《巨龙▨国度》其实通过“远征”玩法简化保留了SLG那一套“掠夺”机制,只是相对传统SLG来说没有了世界大地图、调兵遣将、攻城略地的概念。除此之外,还有竞技场等在RPG游戏中更常见的玩家"对抗玩法。



总体来说,GameRes认为《巨龙国度》这款新品更像是一▍锅“大杂烩”,模拟经营、RPG、SLG等品类的影子都有,主观感受下大致的比重划分趋近于5:3:2。站在≡玩家视角,该作的核心乐趣更ⓥ多还是源于探索迷雾,开拓建设属于自己的王国以及策略闯关带来的成就感,整体的SLG元素和社交属性都偏弱。


并卐且在几天的体验后,GameRes发现由于该作的整体节奏较为缓慢,升级主堡所需的等级跨度较大,缺少足够的短期目标和反馈,玩家在游戏前中期尚无足够粘性的情况下无▬法快速突破瓶颈,获取足够的游戏乐趣,这可能对游戏留存会造成一定的$影响。


主堡每一次升级还可以解锁很多新建筑、英雄、兵种等等


4款不同品类新作连发 IGG正在逐渐跳出SLG领域?


回顾IGG既往的产品线,可以发现该厂商在依靠《▕城堡争霸》、《王国纪元》两个SLG爆款“发家”之后,还曾先后推出过多款诸如《王者天下:全面冲突》、《末日堡垒》、《王者决断》等SLG新品,但都没有在市场上激起太大的水花。GameRes认为这与现阶段SLG市场竞争日益激烈,且在美术、题材、玩法等多维度都难以突破的现状密不可分。


例如此前GameRes曾体验评测过的《王者决断》,在笔者眼中其实已经是一款相当优质的SLG新品了,但至今依然没能像《王国纪元》一样征服全球市场。



那么对SLG领域持续深耕却一直难以再出爆款的IGG面临着怎样的窘境呢?


据2018年IGG年度业绩公告数据显示,《王国纪元》在20』18年共为IGG带来了约6亿美元的收入,折合人民币超过40亿,同比增长27%,占IGG全年总收入的80.1%以上,与2017年的72.1%占比相比继续上升。《城堡争霸》全年总收入超1.1亿美元,折合人民币约7.4亿,同比下滑11.3%,占全年总收入的14.7%,而2017年这一数字为20.5%。


结合以上数据可以发现,两款明星产品加起来占据了IGG2018年全年近95%的营收比例,虽然微信赛车群 尖子产品《王国纪元》依然强势,但《城堡争霸》由于上线多年,在游戏收入层面已经开始出现小幅下滑。


GameRes认为IGG总体营收对《王国纪元》过于依赖,这站在长线角度对厂商本身是不利的,那么在SLG领域破局困难的现状下,IGG做了什么新的尝☠试呢?



IGG的合伙创始人及COO许元早期就曾表示过:“2019年IGG的游戏结构将大为改变,SLG游戏比重将降低至50%以下,另外目前√IGG也在开发MOBA类、吃鸡类的游¥戏。”


转眼间2019年已经过去了一半,通过查看App Store厂商产品线数据,GameRes发现IGG在今年5月-7月间,于海外市场连发4款新品▁▂▃▄,这其中只有一款是纯正的海战题材SLG,其余三款分别是RPG、横版沙盒、策略模拟经营品类。



同时,在IGG确认参展2019ChinaJoy的产品信息中,GameRes还发现了航海类MMO《代号:七海》、战术竞技《狂热之▓地》两个新产品,其中《代号:七海》凭借露出的高品质游戏效果和还原“大航海”概念的特色,目前在TapTap有着9.4分的高期待值。



综合以上产品信息可以发现,╣IGG在步入2019年之后不仅让《王国纪元》登陆了Steam,打通了手游与PC的界限,凭此极大增益了这款老牌明星产品的营收和影响力。更重要的是在新品布局≈上,IGG没有继续执着于SLG品类,而是介入了更多元化的品类进行试水突围,并且这些产品也都打磨出了不错的品质,在垂直领域都具备着很强的竞争力。


沙盒新作“Project CL”已在海外上线,国内也在开启一次测试后∪更新了正式名《掘地大冒险》。


随着游戏行业步入存量时代,全球SLG手游市场买量价格飞涨的当下,相信不止是IGG,更多早期布局全球市场通过SLG赚到第一桶金的厂商,也可能已经悄然开始了产品线转型之路,在这样的趋势之下,未来的出海风向乃至宏观的全球手游市场,或许又将面临新一轮的洗牌。


  • 稿件合作:一元(微信:smallki⿹sshe)

  • 商务合作:Amber(微信:lcxk6876767)

  • 投稿邮箱:news@GameRes.com

  • LOL3月阿卡丽的神秘商...

    很多小伙伴在寻找lol阿卡丽的神秘商店2019年 3月活动地址?以及lol阿卡丽的神秘商店2019年 3月活动的内容,下面玩游戏网小编为大家带来lol阿卡丽的神秘商店2019年 3月活动的内容和地址吧。活动时间:2019年 3月19日-2019年 3月30日立即参加>>>阿卡丽神秘商店>>>>>抽奖技巧活动内容神秘专属限定特权每消费1元积1分,当前积分:0—累积111积分可...

  • 莫古利王活动启动洋葱剑士...

    11月27日更新后,《最终幻想:勇气启示录》(下称FFBE)将开启莫古利王活动、新强敌解锁,洋葱剑士召唤活动与福利礼包四大类福利! 自11月28日起,FFBE将解锁第二季前篇与中篇内容,届时队长们可以前往新的岛屿进行冒险,体验全新剧情。与第二季同时解锁的还有召唤兽芬里尔,伊弗利特的三星形态和新的9星强敌:破灭机神。 莫古利王活动:海因城也将同步启动,队长们参加各个活...

  • 热度回落?《堡垒之夜》首...

    《堡垒之夜》已经火遍全世界,并将Epic工作室变为一家十亿美元级别的游戏公司。不过根据统计数字显示,《堡垒之夜》的活跃主播人数出现了自“大逃杀”上线以来的首次数量下降,可能《堡垒之夜》的热度终于要开始降温了。 《堡垒之夜》的活跃主播人数从第三季度的237万人下降到了第四季度的225万人,降幅5%。虽然主播人数降低,但《堡垒之夜》的直播内容总...

  • Avalanche工作室...

    Avalanche工作室曾为我们带来精彩的《正当防卫》和《疯狂的麦克斯》等开放世界作品,不过他们16年来始终兢兢业业的联合创始人Christofer Sundberg刚刚宣布离职。这一消息是他本人在上周四发表推特公布的,但却因为同一天任天堂美国部总裁Reggie Fils-Aime退休的消息而被人忽视。 “我刚刚已经向Avalanc...

  • 《少年三国志》三周年庆典...

      2018年首批00后步入成年,国内人气卡牌手游《少年三国志》即将迎来3岁生日。据悉,《少年三国志》将于1月18日在云南丽江金茂君悦酒店举办主题为“少年π”的三周年庆典,回顾三年的成长历程,分享成功塑造少年文化;传递“无限变化”概念,公布2018年的战略布局。 《少年三国志》“少年π”三周年庆典   奉少年之名 突破卡牌桎梏   201...

  • 《螺旋圆舞曲》手游NPC...

    在螺旋圆舞曲手游中NPC生日预告活动都有哪些福利内容呢?接下来就让小编来为大家讲解下螺旋圆舞曲手游NPC生日预告活动福利内容一览介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~~螺旋圆舞曲手游NPC生日预告活动福利内容:12月份NPC生日预告来啦!在他们生日当天登录游戏即可领取对应任务,体验特殊剧情。完成任务还可领取任务奖励。12月7日0:00 ~ 12月8日23:59,月柳生日任务上...

  • 开启全新冒险世界《我的世...

    《我的世界》中国版今日迎来了史上最重磅更新——“世代更新”正式上线!全新界面、功能,大量原生更新以及备受期待的冒险玩法《天启之境:混沌》一同登场。全新世界现已全面开启,各位冒险家,你准备好了吗?

  • 《Apex英雄》封号总数...

    《Apex英雄》的开发商Respawn在Reddit论坛发帖称,自游戏发售以来,他们已经封禁了超过16000名作弊者,此外还鼓励玩家在遇到作弊者时能保留证据并提交给官方,即使没有获得证据,也可以提交疑似作弊者的ID方便官方调查其账号。这篇帖子还表示已经收到了玩家建议游戏内加入举报功能的反馈,并称这是个很好的想法。 Respawn还宣布,下周...

  • 爆料称《死亡搁浅》联合制...

    【叶子猪网11月28日讯】 今泉健一郎是和小岛秀夫共事长达20年的知名人物,也是小岛工作室创始人之一。此前在Konami期间,今泉健一郎就从2001年的《合金装备2》开始担任制作人,近几年发售的《合金装备幻痛》等作品也均由他负责。 不过据外媒VGC报道,今泉健一郎已经从Kojima Productions离职,离职原因尚未公开,但有消息称这...

  • 《古墓丽影:崛起》IGN...

    《古墓丽影:崛起》明天就要和《辐射4》正面硬刚了,究竟鹿死谁手?现在《古墓丽影:崛起》IGN的评分已经先出炉,《辐射4》的还要等到9点才能解锁。下面我们先为大家带来IGN的简评。优点:+劳拉塑造的非常成功+富有挑战的古墓解谜+美丽的世界+敌人AI很强大缺点:-乏味的战斗系统总结:9.3分,令人称奇《古墓丽影:崛起》成功继承了前作《古墓丽影9》的衣钵,并在每个方面发扬光...

  • 《僵尸世界大战》丧尸潮进...

    【叶子猪网4月16日讯】 《僵尸世界大战》已经在今天(4月16日)登陆PS4,、Xbox One和PC平台,外媒针对这款游戏提出了一些值得关注的地方,一起来看下具体内容。 外媒表示如果玩家先前玩过《求生之路》系列的话,那么《僵尸世界大战》一定不会让玩家失望。无论是特殊丧尸、安全屋还是一波又一波的敌人设定,玩家会感觉到《求生之路》...

  • 连Ban女队五位辅助就要...

    我 们从不生产八卦,我们只是电竞圈的搬运工。 小伙伴们大家好呀,我是伪萝莉,嘻嘻嘻。 今天我们来吃一下联盟第一女队小姐姐们的瓜吧~ 前一阵子我们稍微了解了一下俄罗斯LCL女队的瓜,她们刚一出道就被虐惨了—— 第一把比赛被连Ban五位辅助,战绩是1...